乱舞雨纷 发表于 2010-8-3 21:54:15

███████【仙剑奇侠传-忘情篇】。附件已上传、赶快来下载吧███████

更忆当年初相见,三世缘,今生续断。逆天行事终有谴,宿命里,长留嗟叹。”十五年前的一部传世经典之作《仙剑奇侠传》横空出世,令无数人为之疯狂!



本次新作在剧情上继承了PC版《仙剑奇侠传》一贯的特点:相互交织的爱恨情仇,错综复杂的人物关系,生离死别的情感纠缠,这一幕幕经典桥段的上演,都将深深震动您心灵深处。在保留游戏原滋原味的同时设置了众多不同的故事结局,不管您是痴情还是博爱,机智百出还是木讷无言都可以找到自己的心中的所爱。
值得注意的是您在游戏中的一次慎重选择,在战斗中的一次英勇表现,甚至是您在某一次的无意举动,都有可能影响剧情从而带给您一个全新而且独特的故事。我们努力构建了一个高度自由的仙剑世界,让每个玩家都能真实的置身其中,去追寻自己“独一无二”的梦幻回忆,重温《仙剑》带给您的那份最初的感动。
完美的游戏画面也对原作中的仙侠世界进行了最深的诠释。数种精致、细腻、瑰丽的场景,梦幻般的展现出仙剑世界全景风貌。无论是神秘的蜀山,还是美轮美奂的江南水乡,都将带您进入一个充满生机的鲜活世界,进入一个让您无限惊叹的仙剑世界。

                                                                     剧情是否还记得这些磊落不羁的话语:  哼!求人不如求己!
  你是什么东西?!想死吗?!
  治伤?姓徐的不能治?
  他是不老不死的魔神,他是魔界至尊,他有一个威严霸气的名字——重楼!
  尽管他如此的高傲,尽管他多么的冷酷,尽管他醉心于武学,但是爱情,确是超脱六界的特殊存在。
  他能轻易的往来六界,能无视空间扭曲的“神魔之井”,甚至能创造属于自己的独立空间,但他却始终无法隔绝思念的痛楚。
  为了追求更高层次的突破,他自绝记忆转世为人,不为问情,只为忘情!这个任性的决定,就像是一颗陨石打破了规则的限制。平静的六界开始了无法预料的改变,熟悉中透出了些陌生。转世的过程中,他封印了自己的能力,而没有料到的是他的记忆竟然也一同被封印起来了。他没有了前世记忆,只余下了灵魂深处的一丝情感。无疑,他已经再也不能控制事情的发展,越来越多的变数开始产生并且造成影响。
  甚至由于幼年时候的遭遇,他被带上了蜀山,成为蜀山的一员。而本不可能在此出现的她由于时空紊乱的原因出现在这个错乱的世界,还有连时空紊乱也无法改变的宿命,甚至无法改变的……
  他,生性冷傲。转世之后身体蕴藏的强大魔力让无法在蜀山道法上修行高深。他在蜀山沦为下层,被人鄙视,但是傲气的他始终不因环境而改变。他的朋友很少。
  他,资质过人。他是同辈中的翘楚,是领军人物。他平时温和,但是内心深处的一丝感觉让他并不容易接受来自某人的那份孤傲。
  她,独特的血统使得她在道法的修行上平步青云。她的身份让她从小生活在无微不至的关爱呵护中。而传自上辈的性格让她洒脱不羁。
  她,大家闺秀。从小受到良好教育,为人知书达理。她心思细腻,对这个世界充满着感激,永远都怀着一颗感恩的心。
  还有为了让主人突破感情束缚,不择手段的他。
  还有为了成为最强自始至终被蛊惑,偏执疯狂的他。
  还有谱写了一段真挚凄美的爱情,付出了惨痛代价的他们。
  ……
  在这个熟悉而又陌生的世界里,他能否寻回本心?能否继续让我们看到霸气孤傲的身影?能否突破情感的束缚?
  这种错综复杂的关系中,他和她们,她们和他们,会有什么样的事情发生?传说中的牢不可破宿命是不是真的无法打破?


                                                                           战斗系统
在忠实的还原了仙剑战斗系统的同时,ETGAME创新的加入一些新的元素让整个战斗模式更加富有策略性、更加适合手机平台上的表现。借鉴仙剑PC版本的战斗模式,我们在手机上实现了几个首创,希望呈现给玩家动态流畅、策略性极强的战斗。    首创仙术准备系统:当玩家使用仙术的时候,按照仙术等级的不同,玩家需要经过一段准备时间才能成功释放仙术。玩家可以利用自己的智慧来找出最有效率的杀敌方式。                                                                                                                                                                                                                                                              图:仙术准备
首创仙术打断系统:在目标处于仙术准备阶段的时候,若是攻击到目标,那么目标的仙术准备被打断。合理的利用打断会让战斗变得轻松,当然,自己释放仙术的时候也要时刻注意防止敌人的打断。                                       
                                               图:仙术打断
首创技能范围系统,拒绝死打:每种技能都有独特的攻击范围,只有在技能范围之中的目标才会受到伤害。攻击范围多达6种——排、列、三角区域、十字区域、单体、全体。时刻考验玩家对于局势的把握。                                                                                                                                                                  图:行攻击
                                       
                                                   图:列攻击                                       
                                               图:三角攻击                                       

                                             图:十字攻击

完善的仙术升级体系:仙术只有通过不断的使用才能升级。高等级仙术不仅仅是威力上的增加,还意味着准备时间的缩短!多达5系的仙术,再加上学会多系仙术后领悟的多种双系仙术,会让玩家时刻有着新鲜和惊喜。                                                                                                                                                             图:多系仙术
在战斗中,创新性的使用了群战的模式。在同一场战斗中,怪物能够多达6种!6个不同的站位将会挑战玩家对于各种技能的熟悉程度,也使得战斗异常火爆、具有极强的策略性!                                       
                                             图:怪物多种站位
另外,玩家可以在战斗中对女主角进行援护。若是援护成功,两者的好感度+1;当然若是在战斗结束时女主角死亡的话也会受到严厉的惩罚,两者的好感度-5。而好感度不仅仅是影响剧情走向和结局的重要因素,同时也影响战斗中援护的成功率和合击几率。所以,玩家可以通过战斗来颠覆整个游戏历程。                                       
                                                 图:援护
以上就是《仙剑奇侠传-忘情篇》的战斗模式,当然还有很多细节只有当您真正“战斗”时候才能发现,或许到时候会有惊喜出现!  已经处理、免费的

veryzhh 发表于 2010-8-3 22:46:26

好游戏……顶一下,总算是通过审核了……

yekong0 发表于 2010-8-3 23:43:03

感谢乱舞的分享
我发的游戏帖可从来没有这么多图片
希望能看到你更多更精彩的帖子!

kaka735 发表于 2010-8-4 11:37:56

好东西  支持   一直以来对仙剑都很有感觉!

mingri 发表于 2010-8-5 10:03:57

感谢楼主分享!
我也很喜欢仙剑,记得以前用PC玩通宵呢!呵呵
希望楼主能有更多游戏分享给我们!

320321 发表于 2010-8-5 19:40:01

不知道好玩不好玩
   像梦幻西游似的

nan2772655 发表于 2010-8-5 22:38:17

大爱啊...

feixiang3839 发表于 2010-8-5 22:46:33

谢谢楼主分享~正找呢!

quandj1989 发表于 2010-8-17 16:08:46

谢谢楼主,期待更多更好的东东出来,加油,永远支持你:)

minimicky 发表于 2010-8-18 08:45:54

刚刚下错机型了 重新下了 :o
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