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[教程] [集中整理,手机入门,操作技巧,问题排除]NOKIA极限教程完美版

本主题由 kealan 于 2008-2-18 09:49 设置高亮

[集中整理,手机入门,操作技巧,问题排除]NOKIA极限教程完美版

               各楼层目录  (所有内容仅供参考

                手机入门系列
2楼诺基亚智能手机系统简介(S40,S60平台)恢复线路2的软件
3楼买智能手机必看
4楼QD是什么意思啊?关于手机屏幕大小 待机图和LOGO以及如何修改的介绍 手机铃声格式介绍 什么是MID??
5楼:电池及充电基础
6楼手机电池真假鉴别
7楼软件游戏的安装与卸载初步,对存储卡的认识,文件管理和铃声初步,
如何配置GPRS
8楼相关游戏安装简介
9楼Symbian系统智能手机C盘目录讲解
10楼C:\System\data文件夹的透析…
11楼手机基础知识以及日常使用技巧详解
13楼手机密码知识普及
14楼怎样避免买到二手的MMC卡及维护  
15楼
诺基亚S60档案
NOKIA手机解保密码的几种实用方法
16楼symbian series60智能手机系统分析!闪存卡知识

17楼:什么是3G手机啊?智能手机是3G手机么?什么是S60,什么是os6/7/8/9,什么是J2ME,什么是MIDP

                                  操作技巧系列                  

18楼:怎样下载安装软件&游戏?怎样安装N-GAGE游戏 程序的卸载 C: D: E: Z:都代表什么?
        怎样破解或汉化软件 关于SmartMovie的设置 如何查看手机版本和序号?如何格式化手机?
     一个避免格机的方法 恢复原厂设置与格式化手机的区别 忘记MMC密码怎么办?什么是飞行模式? 为什么进不了飞行模式?怎样使用gif动画桌面?如何全屏查看图片?
删除手机中顽固文件的方法


19楼如何让手机省电, 格机之前应做的一件比备份资料更重要的事!!!
20楼S60手机恢复logo不需要重启手机的方法
21楼不用软件给软件改名 不使用任何工具软件轻松改LOGO
22楼:用手机作mbm图片来秀你的软件背景图
23楼键盘秘籍: (适用于NOKIA多款手机)  音乐播放器音量放大方法
24楼如何让手机省电 延长手机待机时间有妙招
25楼减少手机机身内存占用存储空间的方法
26楼格机简明教程 简单又实用的清理C盘垃圾文件的方法
27楼教你如何在手机上浏览储存卡中受保护的sys和**、RESOURCE文件夹中的内容!
关闭系统隐藏运行程序的小技巧
28楼尽显个性,来电随机铃声实现方法
电脑利用手机的gprs(CMWAP接入点)上网!
29楼关于如何把信息里面的文件存储到存储卡的问题
30楼字体为什么会出现“口” 教你如何隐藏软件

31楼如果手机万一被水淋湿,我们该采取何种保护措施? 如何减少手机辐射对人体的伤害?
               遇到无法开机时该怎么办?
如何正确设置短信息发送?
               如何利用手机红外线进行上网冲浪? 手机不能接听是怎么回事?
               如果在电量一定的情况下,电池使用时间比正常情况要短是怎么回事?手机不能拨号该怎么办


32楼诺基亚手机秘籍
怎么安装各类软件到智能手机上?

                     问题排除系列

33楼问:手机现在无法安装任何软件?问:掌上书院如何翻页和调整自动浏览速度?
               新发现的小窍门 编辑键的使用 问:怎么改默认输入法 巧用S60笔键
               安装PC套件的一个注意事项 问:掌上书院怎么用? 问:不能安装SIS程序
               问:短信如何全部删除?  开机提高运行内存方法 s60自带Realplay视频播放的快捷键
               问:怎么把TXT文本复制到发信箱里? 问:如何删除一些强制侵略手机的文件?
               问:请问s60的信息声音能改成MP3里的歌吗? 问:谁会把桌面上的快捷栏隐藏起来?
               问:新换的512的卡,可是e盘里面的那些目录都没有,怎么用?
               
问:mp3文件传到手机上为什么名字是乱码?
               问:如何备份功能表的文件夹列表? 格机备份心得

34楼常用S60指令代码 问:怎样把设置好的壁纸给删掉?
               问:短信的时候怎么每输一个字母下面都有一横而且输不了我想要的字母?
               问:如何删除安装在手机里的软件?
问:软件安装中,sis/app/rsc是什么文件?
               问:手机 c/system/install下得 文件是都可以删除吗? 问:怎么添加捷径内容?
               问:s60的主题怎么安装,使用和删除?
删除掌上狂拼程序后,如功能表上图标还在?
               如何卸"好帮手"程序管理里面根本没有"好帮手
  怎么建立播放列表
               查看安装记录在哪里删掉?         
s60为什么背景光一直熄不掉?
               自带的来电小头贴怎么设置?    一打掌上书院就退出?
               通话显示通话时间?如何才能发短信时不用选择号码?

35楼避免错误 诺基亚格机误区解决方法
36楼手机回音问题详解 关于卡复制文件储存路径太深是怎么回事
37楼REALone的播放记录如何删除 关于SmartMovie的一些注意事项

38楼S60系统功能操作失败的解决方案
39楼手机维修基本概念及常用术语
40楼教你清除"程序管理"里面的未安装sis程序
41楼怎样删除安装QQ后添加的锁定的cmnet接入点 电子钱包密码恢复 java游戏不能安装了?要如何解决?                    输入法消失了怎么办? 程序管理里的安装记录如何删除 掌上书院出错的解决方法
            
手机不能用mid铃声的解决方法

42楼N系列智能手机常见问题集锦~~
43楼
N70 N72拨号大字体软件 我换了一块电池后N70大字体显示不出来

47楼:   死机不用扣电池,白屏不用重启了
48楼自己修理失灵键盘按键,坚决不花冤枉钱 N91硬盘自救
49楼内存卡密码找回方法 下载的视频怎么在手机上不能播放那,格式是支持的
50楼N70使用过程中的一些常见问题
51楼利用读卡器格机的方法
52楼进入多媒体后找不到video.Sounds.Images的解决办法 功能表里的文件自动转移了,怎么解决.
53楼诺基亚Symbian智能手机视频方面问题集锦
54楼让PC电脑识别Nokia gage的MMC卡!如何删除每次开机提示安装的文件
55楼爱护自己的手机避免 短信息丢失,自动发信息
56楼
彩信功能恢复方法

57楼智能手机白屏、重启、死机、无法开机及解决办法
58楼格机备份——全机备份+完全还原

59楼百阅读TXT格式书出现bte文件的原因和解决方法
60楼教你读懂JAR和JAD文件
手机拍照出现内存不足的原因及解决方法

61楼手机系统出错代码,了解手机出错原因
62楼破解防盗软件guardian方法
63楼线路2是做什么用的,格式化手机如何才能保留线路2,丢失了的如何恢复?

64楼如何备份手机名片和短信等资料
65楼我的手机发完消息或收到消息的时候总是显示“MCE 程序关闭”是什么意思?

66楼NOKIA怎样连接蓝牙耳机?
67楼怎样才能看到手机和卡的system文件夹?
68楼CMNET和CMWAP两种接入点有什么区别啊?CMWAP能上WWW网么?为什么中国移动客服说不可以呢?我没有包月,该使用哪种接入方式
69楼怎样更改网标Logo?怎样恢复原始网标Logo呢?
70楼为什么很多视频不能直接在手机上播放?
71楼什么是单声道?我的手机是不是单声道,如何才能变成立体声?
72楼为什么SIS,JAR的后缀文件无法用蓝牙发送啊?
73楼我装了某个软件,打开都是口口口口这是怎么回事啊?
jad的游戏怎么装啊?
         怎么才可以让手机支持JAR的游戏啊?虽然手机本身支持,可是装了JAR的游戏却不能玩的?
         不小心把手机system\install里的文件都删除了 ,今天发现在工具——程序管理里的程序全没了,请问这样对机器运行有问题吗?
74楼
VGA是什么意思?
如何删除realplayer产生的播放文件记录呢?能不能不让它自动保存呢?
75楼让手机不在服务区的简单方法
76楼
游戏的详细安装方法
77楼
闹铃为何删除了还是会响?

78楼怎么删掉自己装的字体
79楼如何设置手机邮箱
80楼手机型号,PC操作系统,PC套件版本对应表
81楼:〖SymbianOS 简介〗
82楼:〖Symbian OS内存管理介绍〗
117楼:
梦网业务全面退订方法
134楼:手机端制作水印的方法
182~205楼:各手机解锁指令

[ 本帖最后由 zjnokia 于 2008-3-30 16:26 编辑 ]
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诺基亚智能手机系统简介:
Symbian简介:
Symbian由摩托罗拉、西门子、诺基亚等几家大型移动通讯设备商共同出资组建的一个合资公司,专门研发手机操作系统。而Symbian操作系统的前身是EPOC,而EPOC是ElectronicPiece ofCheese取第一个字母而来的,其原意为使用电子产品时可以像吃乳酪一样简单,这就是它在设计时所坚持的理念。

S40平台   
     
S40 1st Edition(第一版):S40第一版最明显的特点是仅支持Java MIDP 1.0、CLDC 1.0,对Java的大小有着非常严格的现在,在62KB的范围内。主要包含以下机型:
         第一:128*128分辨率的 3125、3120、3205、3108、3105、3200、3100、3300、5100,6610、6610i、6810、6820、6225、6108、6585、6220、6800、6200、6100  7200、7210、7250i、7250
         第二:128*160分辨率的:6651  6650  7600
   这一版本的NOKIA手机主要是早期的NOKIA,比较实用,典型机型是3100,6100,6610,7250等等,3100和6100号称是所有NOKIA的手机里面最耐用的手机,IK的父亲6100用了4年了,没维修过,电池没换过!真是够耐用的.里面同时也存在着2款手写手机3108和6108!!!
   这一版本的手机主要支持JAVA,但在在限制上也够狠的62K的限制,我想大家都明白吧,也就是说只能玩一些小游戏.......安装方法也很简单只能手机上网下载直接安装或使用NOKIA的PC套件直接安装

      
      
2;S40 2nd Edition(第二版):S40第二版手机最大的特征是普遍将屏幕配置提升至65536色水平,直板机型依然维持在128×128像素,而折叠机型则为128×160像素,与此同时,所有的S40第二版机型都支持Java MIDP2.0、CLDC 1.1版本,第二版的S40机型的WAP浏览器统一升级至2.0版本,娱乐功能和网络应用得以强化。S40第二版手机对Java程序同样有着不同的限制,如:128KB、250KB、390KB和500KB等,最大不能超过512KB的Java程序。
       S40第二版机型及Java限制情况如下:
          125KB:5140、6230、3220、7260、6020、8800、5140i
         128KB:6103、6070
         136KB:6822、6030、6060
         166KB:6102、6101、7360
         250KB:6170、7270
         380KB:6235
         390KB:6255
         500KB:6230i、6155、3155、3152、6155i、3155i、6152、2855
      S40第二版本里面包括可经典的6230I和尊贵的8800,从一定意义上说这一代的手机是市面上普及范围最广的S40操作平台的手机,其软件和游戏的安装也如同之前的第一版一样,但同时也存在着可以使用内存卡安装的,如6230I等.(安装方式见第三版)
   
S40 3rd Edition(第三版):S40第三版平台是一个包括硬件、软件和应用程序编程接口的完整体系结构,提供增强型的用户界面并支持丰富的多媒体应用程序,着重针对游戏和娱乐应用进一步强化,增加了3D图像引擎,对Java提供了更完善的支持,而且改善了分辨率偏低的问题.
     S40第三版机型及Java限制情况如下:
       128KB:7373
      500KB:6111、6270、6280、7370、6165、
       512KB:6265i、6282、6125、6136、6275、6151、6275i、7390
      1MB:6233、6234、6131、6126、8800 Sirocco
    这一版本的手机主要在性能上还有分辨率上有了很大的提高,部分手机已经可以兼容3D的游戏,在画面和质量上都有了很大的提高,同时娱乐效果也空前强大,不过这一版本的手机还是存在着一个重大的弊端,不能支持SIS和SISX的应用软件.(操作平台不支持,呵呵)同时这一版本的手机都普遍支持储存卡.
    关于游戏的安装,只要是适合本手机的游戏,直接把游戏文件拷贝到储存卡里面,然后就可以直接在手机储存卡里面找到并可以直接运行.很方便的.在目前来讲NOKIA的S40平台的手机只要是有储存卡的,游戏都可以这样安装.
    补充说明,最近新出的手机,如5300,5200,6288,6300等在程度上讲他的JAVA是不存在限制的,限制的是手机本机的运行内存,呵呵,要注意哦!

S60平台

  
S60 1st Edition(S60V1)
     S60第一版主要有7650、3600、3620、3650、3660、NG、QD。其均为OS6.1版本,MIDP也都一样是1.0的,就连分辨率也一样是176×208,属于第一代的智能手机。主要支持JAR  JAD  SIS等格式的应用软件。
     这一版本的经典机型不用我说,大家都知道了QD,超强的游戏兼容性,配合起游戏手机的外表,让多少游戏少年沉迷其中,但是这一版本毕竟是智能手机的先锋,在软件的兼容上还是没有后来的第二第三版的强.
  

   
S60 2nd Edition(S60V2)
   S60第二版的是目前市面上教流行的诺基亚手机,也是目前市面上第三方软件最为丰富的手机平台,主要支持JAR  JAD  SIS等格式的应用软件S60.第二版又可分为三种:OS7.0、OS8.0和OS8.1
    OS7.0:6600,3230,6260,6620,6670,7610  注:除6600外,其他的都是FP1(第一升级版本)
     OS8.0:6630,6680,6681,6682
    OS8.1:N70,N72,N90
   在这一版本的手机绝对强大的软件兼容性,176*208的分辨率,使得目前决大多数的人使用.
   但虽然同样是S60V2,OS7.0和OS8.0以上的还上一存在差距的,比如OS8.0可以完美运行3D的游戏,但在OS7.0上运行就会有点卡,同样的,8.0的运行内存也要高于7.0的.

   
3 S60 3rd Edition(S60V3)
    S60第三版是目前市面上的新手机,也是今后智能手机的一个发展方向,其主要支持格式是JAR  JAD  SISX等三种格式,部分支持SIS格式.同时其第三方软件也在进一步的开发和普及。同样的S60V3的也可以分为OS 9.1和OS 9.2
    OS 9.1:3250 5500 E50 E60 E61 E62 E65 E70 E61I N71 N73 N75 N77 N80 N91 N92 N93 N93I
    OS 9.2:6290 5700 6110 6120 6121 E90 N76 N95 E66

    OS 9.3:6220C N96 E71
   如果大家有注意的话,可以发现目前的手机软件已经由SIS格式向SISX格式转变了,同时NOKIA官方也表示,以后S60V3平台的将是手机的发展方向,
   从一个方面上将,S60V2的应该是S60V3的一个踏板,当初3250出现的时候,玩家都在怀疑,为什么放弃了SIS格式而转向了SISX,但事实上,塞班系统并没有放弃SIS格式,从目前的部分手机可以部分兼容SIS格式可以看出,目前S60平台的手机正在往更大的兼容性发展.


恢复线路2的软件
直接用这软件安装是不是提示安装程序正在使用,解包覆盖也提示你要覆盖的文件正在使用。

方法:看图。首先用关线程也就是“appman“,向左三下,来到文档,找到Cdbv3.dat,在这个Cdbv3.dat这里按选项-工具-关闭全部文档,关闭后再安装!



说明  3230测试通过  支持手机型号 不详  请自测


[ 本帖最后由 zjnokia 于 2008-3-15 19:20 编辑 ]

[ 本帖最后由 zjnokia 于 2008-6-30 18:25 编辑 ]
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一、机友买前必看:
关于购买手机时应注意的问题:我建议大家要到正规的商家购买,不要去一般的小店。因为货源和服务很难保证,而且极有可能是翻新机或二手机。在拿到新机后应该先整体看外观,有无划痕,金属触点有无使用过的痕迹。尤其是电池、数据线接口和MMC卡的接触点,耳机是否能够正常接听。开机是会有很长时间的,白屏显示NOKIA的时候,一定要利用这一会儿仔细检查屏幕有无黑色或杂色的点。如有,二话不说应立即让其另换一部,如无则通过。也可以看一下屏幕的反光,如果是有人挑过这台机器,会留下一些指纹印在屏幕或机身上,最开始的时候要仔细观察一下(很保险的喔)要是有就让他另换一台。注意在通话记录和短信中检查是否有用过的痕迹,全为空为新机。然后在待机状态下,长按#,如果出现线路选择,则说明没有被格式化过,退出就可以了。在待机状态输入*#06#查看手机的IMEI码,此编码应与手机电池下面机身的条码、包装上的条码相同,为正规行货。测试按键的灵敏程度,手感是否正常,没问题通过(注意,如所挑机型带有摇杆,因为按键中最脆弱的就是摇杆,所以平时在使用的时候要特别注意,用力不要太大,要均匀,玩游戏的时候不要拼命晃动,减少其磨损)在照相状态进入选项—设置—图象—使用中的存储,改为MMC卡,作用为将以后拍摄的照片存贮到MMC卡上,而不是手机中,以节省c盘的宝贵空间,视频片段选项也是如此。用手完全遮住镜头拍摄一张全黑的照片并注意照片的名称是否为image01,(一定要完全遮住拍摄全黑的)这是检验这部手机是否曾经有人照过相的标准。然后在多媒体中打开照片,按5键以放大照片,然后上下左右移动摇杆检查有无白色或杂色的亮点。如有,也同样更换,没有就通过。接着拍摄大约两分钟的一段视频片段,然后播放,检查画面和扬声器的声音是否同步,图象是否流畅,没有问题通过。打开任意一个游戏测试,没问题通过。如有收音功能,接上耳机测试收音机,听一下有无杂音,没问题通过。打开realplay,播放存储卡上自带的视频片段,没有问题通过。最后就是注意试机人员填写的保修卡上的数据了,要严格核对,尤其是序列号之类的。最后就是发票,日期尤为关键,是保修的重要凭证。


二、买后应了解:

    1、关于手机的保养:平时就要多注意,尽量保持手机的洁净,还有就是尽量不要把手机放在尘土多的地方,否则,屏幕进土就影响美观了,而且时间长了还可能造成元件的短路。平时还要注意防水和防震,很重要的。我建议买一个手机套,不要买塑料的,即不美观也不结实,还容易沾上手指印,本身对手机也不好。我建议买一个以柔软布料为材质的手机袋,既美观又不失手感,放在包里还可以减少手机表面和屏幕的磨损,很实用啊。
还有关于日常的清洁问题,用手机的时候手上尽量不要有油污和汗水,那样时间长了会很腐蚀机壳的。最后是贴膜,建议买一张质量好些的贴膜贴上,即使日后不小心划到了,也不会伤到屏幕表面,就不用心疼了,呵呵
    2、首先要看说明书,边看边操作,因为智能手机不同与一般手机,所以说明书很重要,要研究透,一定要看懂后再操作,严格按照说明书中的要求操作,步骤千万不能颠倒(比较重要的就是MMC卡的部分,包括备份、如何取出、如何格式化)电池一定要再配一块,要不然肯定会倒不过来的。读MMC的读卡器推荐买一个(电脑城有卖)用读卡器直接读取MMC要快很多(比蓝牙、数据线、红外都快的多,如果进行大量数据的复制,例如,MP3、电影,必须用这种方法。)在这里我还推荐买一个蓝牙适配器,因为既可以免去了卸卡的麻烦,还可以摆脱数据线的束缚,很方便快捷。(其传输有距离的限制,一般有10米或20米的)其中读卡器是必备的,还有我推荐使用蓝牙。关于蓝牙感染病毒的问题,我建议如果使用蓝牙传输方式,尽量在家里,出去在外面的时候一定不要开蓝牙,避免中毒。比较重要的是,通过数据线和NOKIA的软件是看不到C盘和E盘上的SYSTEM文件夹的,只能在PC上用读卡器方式进行修改备份,这也就是我为什么要推荐准备读卡器的原因了。而且通过读卡器的时候,还要把系统的查看方式设置为查看所有隐藏文件,因为系统目录本身的属性是隐藏的。 一般装个程序用蓝牙是没问题的

三、 慢慢学习的问题

1、关于程序文件的详解:程序中一般有以下几种常见类型的文件:

*.app;*.rsc;*.sis;*.jad;*.jar;*.nfo。我简单的说明一下,扩展名为app的文件为symbian系统的可执行文件(也就相当于windows系统中的exe文件。每一个*.sis程序安装成功后都会生成于安装目录的文件夹中)还有一种情况为:在下载的压缩包中除了sis文件外还有单独的*.app文件,这里的app文件为破解文件,通常出现在需要注册或使用日期限制的程序中。使用方法为:先安装程序的*.sis文件,然后将*.app文件复制到手机的任意目录中,再利用seleQ将复制到手机的*.app文件剪切到刚才程序的安装目录(就是盘符c或e的system\apps下的相应程序文件夹)覆盖原来的同名app文件即可。

    *.rsc文件为汉化文件,通常出现于非中文软件中,可能会和刚才介绍的*.app文件同时或单独出现在sis程序的压缩包中,使用方法同*.app文件相同,也是剪切到程序的相应目录中,软件就会被汉化为中文的了。*.sis文件就是symbian系统的主安装程序了,是S60系统的专用安装程序,相当于windows系统的setup.exe程序。再说一下JAVA程序,JAVA程序是并列于sis的程序,也可进行程序的安装。*.jad文件为JAVA程序的安装路径文件,(很少出现,在S60系统中已经没有实际的意义,但在S40的系统中却是不可缺少的,例如7210、7250、3200、3108、6100、6610等等,

         *.jar文件为JAVA文件的主安装程序,安装方法同sis程序的安装。重要的一点是,*.jar文件在pc上的图标也是rar的压缩图标,一定不要把*.jar文件再进行解压缩,否则就没法安装了。

2、关于两种程序的安装方法:

一、标准程序的安装:sis文件和jar文件,在pc上通过读卡器或蓝牙将程序复制到手机中用seleQ打开文件进行安装。

二、直接复制的程序,有时把下载的文件解压缩后,可以看到以程序的名字为名称的一个文件夹,打开后会看到完整的目录结构,包括各种的文件(app文件是必须有的,rsc文件视程序的语言而定,当然还有各种的文件,比如ini、dat、aif文件等等)遇到这样的程序,就可以将解压缩后的整个文件夹复制到手机的E:\system\apps中即可,注意,用这种方式安装的程序是不会出现在程序管理器中的,原因我会在后面说明。

3、还要提一下S60系统以上手机的一个新功能—主题模式。
主题模式其实就是全屏的背景、个性图标的总称。(自己相机拍的照片和pc里上传的照片都是不能全屏当背景的,如果设置为壁纸,只会显示在中央,特难看,所以只能通过自己制作主题模式的方式制作全屏的壁纸。)有这样的工具,可以让我们自己挑选喜欢的图片和图标制作自己的主题,不过我感觉很麻烦啊,可以从网上下载的现成的,很漂亮,风格也很多,下载后的文件也是压缩格式,解压缩后同样是*.sis的文件,和一般程序的安装方法一样的,这里就不再多说了(有的主题安装后会出现在程序管理器和系统目录中,有的则不会,建议安装完去检查一下)机子里自带的主题是删不掉的。自己安装的主题要安装在E盘上,也可以安装多个方便日后切换使用,自己安装的主题是可以随时删除的。
4、关于安装程序
在每个程序安装的时候,都有类似是否可*的提示,不用去管它,直接安装就可以了。但是如果提示不兼容,就不要继续了,(如出现安装过程中报错的情况,例如:安装程序已损坏等等,就不能安装了,可在功能表—工具—程序管理器中删除未安装完的程序,程序旁边显示两个小方框,其他正常的程序旁边没有显示)否则即使装上了,也运行不了。如果要装别的,就要注意一下了。总的来说,发生不兼容的情况还是有的,不过不多。
5、关于捷径的概念:
捷径,顾名思义就是方便快捷的意思。可以让大家很快很方便的找到你所想要执行的程序、电影或图片。在待机状态下按右功能键进入捷径,可以看到有收件箱、日历、记事本三个选项,可以分别快速进入相关功能,这三项预置的选项是不允许删除的,可是允许我们自行添加新的进去。自行添加的可以删除,添加方法在下面介绍appman的时候我会说明的,还可以改变图标的排列顺序,目的就是方便,一句话:一切皆有可能,呵呵 ^_*
6、还有在seleQ中建立文件夹的方式比较另类,和电脑不同。
电脑是想把文件夹建立在当前目录下,则进入目录后再建立,seleQ是在其上级目录执行建立命令,文件夹才会建立到你选中的目录中。举个例子,如果要将E:\others\mb2这个文件夹连同其中文件复制到E:\system\apps中去,操作步骤为:

1、打开seleQ,进入E:\others文件夹,这时你会看到mb2这个文件夹。

2、将光标移至mb2文件夹,按选项—编辑—复制或剪切(备份用复制,如安装程序用剪切),提示复制或剪切。

3、然后进入E:\system你会看到apps文件夹,将光标移至apps文件夹,按选项—编辑—粘贴,可以看到文件复制过程,最后会提示完成。

之后,mb2文件夹就被复制到apps中去了,还有新建文件夹的时候也是类似,在其上级目录建立。如在E盘根目录下建立文件夹则选中E盘进行新建的操作,我第一次用时建了半天也没有,后来才找到原来在第一个文件夹里,才明白的,可别笑我啊 ^_* 还有特别要注意的是,文件的操作不同与文件夹,文件的复制剪切命令和pc上相同,都是在本级目录进行操作命令(前提是文件夹不为空,至少有一个以上的文件,如为空,仍在其上级目录执行复制剪切命令)。如果要复制剪切的文件不止一个,则需要一个一个进行标记,然后再选中其中的任意一个文件进行操作命令,系统会将标记的文件统一进行一次性的操作,否则就要一个一个文件的反复操作了。

7、关于自己制作mp3铃声的问题:
具体该怎么操作呢?大家会说,不就是mp3铃声嘛,好办,拷一个过去,随便存个地方,再选择一下不就OK了吗?答案肯定是错误的啊。别着急,我现在就告诉大家应该怎么做。首先确定自己要选哪首歌曲做mp3铃声,选好歌曲以后,还需要一个专门的工具,这就是大名鼎鼎的GoldWave,先在pc上进行安装,安装完成后打开程序,选择打开选好的mp3文件。经过短暂的处理后,就可以看到声音的波形曲线了。自然,歌曲的高潮部分就再也逃不过你的眼睛了。在高潮部分的开始(波形开始变化之前最小的地方)单击鼠标左键选取铃声的开始,然后在高潮部分的结尾(经过波形变化后重新恢复平静的地方)单击鼠标右键选择铃声的结束部分,选好的部分就以高亮状态显示了。当然,现在的选择只是初步的截取。右边有一个控制窗口,有播放、暂停、停止等基本控制键和时间窗口,显示当前歌曲所选择的时间范围(建议铃声选取的时间范围在45~50秒之间,因为电话在没人接的时候最多会连续震铃40~45秒,要是多了既听不全而且还浪费手机的存储空间,多不值啊)如果觉得自己开始或结尾选取的不合适,可以拖动鼠标左键轻微移动重新左右定位,很方便。最后确定好时间和截取部分后,进行下一部操作,就是调整铃声的音量。选择最匹配声音按钮以后(在工具栏上有,把鼠标左键放在图标上面会有中文提示)程序会重新处理一遍文件,最后再试听一遍。没有问题了,就可以进行最后一步—保存铃声了。选择,文件—所选部分另存为 打开另存窗口,选择保存铃声的位置。然后单击左下角的属性,弹出属性设置对话框(要注意,保存类型一定要为*.mp3)编码选择128kbps就足够了,然后确定返回保存窗口,给自己喜欢的铃声起个名字以后单击保存,一个好听的mp3铃声就做好了。最后关闭GoldWave就可以了,不过最初的mp3可不要保存任何修改啊,否则整首mp3就变味儿了,呵呵。现在可以打开听一下,怎么样?不错吧!其实里面还有很多的特效可以加呢,比如混音、淡入、淡出等等,大家可以自己慢慢摸索。这个软件功能很强大,有些功能我也还没搞明白,有时间可以自己好好研究一下。最重要的一点,一定要记住,一般制作好的铃声大概界于700k~800k之间,当然不能存在c盘里啊(太奢侈啦!)而且自己制作的铃声文件一定要复制到E:\sounds\digital文件夹里才可以在情景模式的各种模式中选择,随便放一个地方是不行的,一定要注意啊(如非要放在c盘里,同样也是放在c:\sounds\digital的文件夹里)用蓝牙或读卡器复制完以后,就可以在情景模式里面选取了。选择好了以后,你可以打一下手机听听,变了没有?是不是很好听呢

四、应该引起高度重视的问题:

1、关于蓝牙,我要说的是现在手机病毒很猖獗,一定要第一时间把蓝牙的设置关闭,而且把可见性设置成隐藏,以防病毒自动搜索攻击你的手机。现在病毒的传播以蓝牙为主,极个别有通过短信的,只要蓝牙设置为关和隐藏,就肯定没问题了。所以,自己一定要小心,以预防为主。蓝牙在用不到的情况下(特别是出门的时候),记得一定要关闭它,并且设置属性为隐藏。

2、在新机到手在C盘安装好必要的软件后(appman、seleQ、autolock)进入附加功能—存储卡—备份手机存储,在MMC卡上做一个完整干净的C盘备份,很重要的(在e盘生成一个backup的备份文件夹)。然后在MMC卡没有做任何修改的时候,应通过读卡器的连接方式将整个卡的内容复制到电脑中做一个备份,以备不时之需,也可以随时恢复,很方便的,然后,嘿嘿,就可以随便对MMC卡进行操作了,不喜欢的程序就删,不好玩的游戏,我都统统删掉了,不过pc里有备份,嘿嘿。

3、格式化MMC卡需要注意的问题:有两种方法,一种通过读卡器在pc上格式化。但一定要选FAT格式的(FAT16)不要选FAT32的,否则手机是识别不了的,如通过这种方法格式化,则还需要在格式化完成后手工建立五个文件夹:images、system、sounds、videos和others(在sounds中有digital、simple两个子文件夹,在system中有apps、data两个子文件夹。其中别忘了把system文件夹的属性设置为隐藏)优点:速度快,缺点:需要手工建立五个文件夹。另一种方法,就是通过手机自己格式化,如果采取这种方式,一定要保持电池电量的充足,一定要注意啊。

4关于如何利用数据线连接pc和断开与pc的连接:如果使用PC套件的话,安装完NOKIA的pc套件后会在任务栏看到一个打着红*子的手机图标(用鼠标指向它会显示未连接字样)这时双击手机图标,打开NOKIA pc套件的程序,用鼠标单击智能连接,会弹出几种连接方式的选项,分别为USB(DKU-2)、串口(DKU-5)和红外线三种。把第一种USB前面的对勾打上,再用数据线连接好手机和pc(要仔细看数据线的接口,会看到一侧有一个同方向向下的小钩,要将小钩向下才能插入到手机的接口中,耳机的接口同理,只是数据线的接口比耳机的接口多了几个金属接触片罢了,千万可别插反了,要不会毁坏手机接口的,特别要注意,而且插拔的时候用力要轻,不可猛插猛拔,最好对准两边的孔后左右依次插入为好)pc就可以识别到手机了。注意:如果插手机数据线的时候,手机处于锁闭的状态,pc是检测不到手机的,需要解除手机的锁闭状态,pc才可识别。断开的时候,先要双击任务栏图标,打开智能连接,将USB前面的对勾去掉,此时pc会恢复为未连接状态,这时才能断开pc和手机之间的连接,切记(拔数据线的时候要注意,要用手捏住数据线接头的上面和下面,还要有一个向下掰的动作,数据线就会很容易的拔下来了,切记不可横向直接拔,会损坏的)

5、千万不要给MMC卡设置密码:如果不想自己的MMC卡废掉的话,就别因为好奇而给自己的MMC卡设置密码。要不然,以后会出现意想不到的麻烦,而且至今仍然不能解决,关于这个问题,网上已经有人发帖子提示大家了,所以,千万不要设置MMC密码

6、要记住,无论何时,C盘的空间是最主要的。除了appman、seleQ、和autolock键盘锁有必要装在C盘外,其他的程序都要安装在存储卡上(E:)以节省C盘空间。还有更重要的一点,就是要经常用appman压缩内存,因为运行完程序后,即使关闭了,有时候也不会完全释放内存,所以要这样。C盘空间每1K都很重要,一定要记住,否则,你会每天面对不停的死机和莫名其妙的重启(偶尔一次两次没有关系)其实和电脑一样,不能避免的,只是要人为减少发生的次数,就两点:C盘空间和运行内存。智能手机不同与一般手机,退出任何程序的时候,不能直接按挂断键一下退出。看似退出了,其实没有,要用上面的返回键一步一步的退出,不要嫌麻烦。在待机状态下可以长按功能表键进入后台程序运行界面,在此可以查看到所有在后台运行的程序(电话的标志是必须有的,也终止不了它,只要开机就会存在)再选择,可以进入该程序,也可以直接按C键终止该程序的后台运行(经常使用)这就是如果一不小心一下退出了,就用这种方法来终止它。用来释放内存(C键的使用很广泛:比如在seleQ中删除某一个文件和文件夹;直接删除图片、录象、短信、名片夹中的条目、来电记录等等一切,相当于电脑中的delete键,如果删除的文件很大,手机会需要一段时间,要耐心等,不要以为是死机了)笔键也很重要,后面会有详细的介绍。

7、尽量不要把手机借给朋友或同学玩因为智能手机不是每个人都会用的,经常有误删文件之类的事出现,到时候你可就有苦说不出了(论坛上经常有网友的机子惨遭毒手)有一次同事看完我的手机后,我长按功能表调出后台运行的程序,天哪,N多个程序一个都没关,内存都快没了,差点没死机,幸好没有误删文件,我可长记性了,一定要特别注意
五、一些有用的提示和技巧:
1、在桌面上建立一个MMC的文件夹,把以后所有自己安装的程序和卡里自带的程序移动到MMC里,方便以后查找和桌面整洁(因为取下或更换MMC卡后,装在卡里的程序图标会从桌面上消失),将桌面的其他图标分类存放于文件夹中,也可以自己新建其他名字的文件夹。

2、将桌面上经常使用的程序移动到最开始的位置,方便日后的使用。

3、具体节电的方式我觉得有几点很实用:比如把屏幕的背景光调暗,亮度为最亮的20%~25%,把情景模式标准的警告音、提示音、震动、按键音全部都关掉。这样原来可以用一天的电池现在可以用三天,我试过,很有效的。





[ 本帖最后由 zjnokia 于 2008-3-15 19:27 编辑 ]

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QD是什么意思啊?
据说:QD是两个拉丁词语的首字母的缩写,而那两个拉丁词译成英文的意思就是GAME EVERYDAY。当时NOKIA一是认为这样缩写比较别致,二是因为缩写成GE不好听,所以就叫QD了。所以,NG指NOKIA GAME(NOKIA游戏手机),QD指GAME EVERYDAY(天天游戏)。


关于手机屏幕大小 待机图和LOGO以及如何修改的介绍
全屏是 176×208 像素
待机是 176×144 像素
视频分辨率一般为174×144像素
LOGO 是 97×25 像素
(1):设置LOGO
要更改logo的话,先要制作一个bmp格式的logo图片,尺寸在97*25左右(大一点也可以,小了也没事),放在c\system\apps\phone\oplogo下,改名为460_0_0.bmp(这是移动,而联通用460_1_0.bmp)。也可以用sTools等软件直接设置logo
(2):恢复默认的LOGO
在以上目录中删除添加的图片,重启手机后,logo即可恢复默认。

手机铃声格式介绍:

  首先博士像先讲一讲何谓“真人真唱”铃声--我们有时候会看到,手机说明明明写着真人真唱,而且手机的营业员也这么说,我们很高兴买回去后,发现却不能播放MP3!其实,这是因为了解不足所产生的误会,所谓的真人真唱,通常指的是使用日AMAHA声音芯片的手机,使用MMF可以有短暂的人声和动物声的逼真模拟,而并不是专指MP3,而且不只MP3能支持唱整首歌,WAV、AAC、WMA等很多种文件格式也支持。
MP3:
  MP3是利用一种音频压缩技术,由于这种压缩方式的全称叫MPEG Audio Layer3,所以人们把它简称为MP3。因为人耳只能听到一定频段内的声音,而其他更高或更低频率的声音对人耳是没有用处的,所以MP3技术就把这部分声音去掉了,从而使得文件体积大为缩小,但在人耳听起来却并没有什么失真。
   MP3可以将声音用1∶10甚至1∶12的压缩率进行压缩,举个例子一般来说一张光碟容量为650M,作为CD它能容纳的不过是60到90分钟的音乐(15 首左右的歌曲), 一首5分钟的歌曲要占用50M左右的空间,而一首5分钟的MP3歌曲体积只有4~5M,一张光碟能放上一百多收首MP3歌曲。MP3的体积小,音质却非常接近CD,是一种很不错的音乐文件格式。

单音铃声:
  九十年代中后期,随着移动通讯由模拟网络发展到数字网络,音乐铃声开始出现了,这种铃声是通过专用的“可编程铃声电路”产生音乐信号,再通过扬声器或听筒来发出音乐的,但这种铃声虽然有音调的变化,但无法表现出自然界声音的音色和发音过程,因而无法模拟出乐器的真实效果。这种铃声被称为单音铃声,单音铃声由单一音律所组成,所呈现的曲调单纯,因为成本低 多被一般基本功能型手机所采用, 但已逐渐被市场淘汰了。

MIDI:
  和弦也叫复音、多音(polyphony),是指MIDI中各个通道的发音数之和,与乐理中的和弦是不同的概念。和弦铃声比以往的单音铃声音色更丰富,有强烈的立体感。目前市面的手机有4、16、24、40、64、72、128等多种和弦。不过和弦代表的是多种乐器同时发音,再多也只是乐器的声音,并不是说和弦多就有真人真唱。
  MIDI几乎是目前市场上被支持度最高的铃音文件格式,它的文件小,表现力好,几乎已经成为目前和弦手机的铃声标准配置。和弦铃声的文件格式便是MIDI,不同的机型支持的和弦数会有所不同,所以下载的时候一定要主要去选择合适自己的机型文件。

MMF:
  MMF是由雅马哈开发出来的多媒体数据形式的SMAF格式的文件,是一种特定的铃声格式。和MIDI铃音一样,MMF也是分各种和弦数的。因为采取的铃声芯片的关系,MMF和弦铃声音色饱满,表现力比同样和弦数的MIDI铃音更好,MMF铃声音量大,而且MMF格式铃声可以逼真的表现人声、鸟鸣等模拟音效,这是MIDI所不能的;另外,MMF音乐文件较小,大约是同曲MIDI的2/3,用GPRS下载时更省钱。
  但是,因为MMF并不是目前中国移动规定的通用彩信文件格式,所以用户在一般的彩信网站上往往下载不到这一格式的铃声,只在少数专门的网站才有提供下载。目前市场上日韩系的手机对这一格式的铃声支持比较好,一些采用韩系手机机芯制造的国产品牌手机也继承了这个特点。

AMR:
  AMR铃声格式也是彩信通用文件格式之一,既可以用来制作音乐文件,还常常被采用AMR文件来制作一些音效类的作品,像搞笑的人声啊、动物的声音啊等等,在彰显个性上,AMR有不可替代的优势。由于AMR文件的容量很小,每秒钟的AMR音频大小可控制在1K左右,因此即便是长达1分钟的音频文件,所以AMR还被广泛应用为手机的录音文件格式。

WAV:
  WAV是录音时用的标准的windows文件格式,文件的扩展名为“.wav”,WAVE文件作为最经典的Windows多媒体音频格式,应用非常广泛。声道有单声道和立体声之分,采样频率一般有11kHz、22kHz和44kHz三种。WAVE文件所占容量=(采样频率×采样位数×声道)×时间/8(1字节=8bit)。
  WAV文件与MIDI或MP3这类多媒体声音文件比较起来,所占的硬盘空间要大得多,但WAV文件的回放效果是最好的,WAV文件直接反映了一个声音在每个时刻的大小值,1分钟44khz采样率的WAV文件就会占用10M硬盘空间!

AAC:
  AAC是诺基亚与Fraunhofer IIS、AT&T、索尼、杜比等公司展开合作,共同开发出了被誉为“21世纪的数据压缩方式”的Advanced Audio Coding(简称AAC)音频格式,以取代MP3的位置。AAC适用于比特率在8Kbps单声道的电话音质到160Kbps多声道的超高质量音频范围内的编码,并且允许对多媒体进行编码、解码。AAC增加了诸如对立体声的完美再现、比特流效果音扫描、多媒体控制、降噪优异等MP3没有的特性,使得在音频压缩后仍能完美地再现CD音质。

WMA:
  WMA的全称是Windows Media Audio,它是微软公司推出的与MP3格式齐名的一种新的音频格式。由于WMA在压缩比和音质方面都超过了MP3,更是远胜于RA(Real Audio),即使在较低的采样频率下也能产生较好的音质,再加上WMA有微软的Windows Media Player做其强大的后盾,所以一经推出就赢得一片喝彩。
  和MP3相比,WMA只能算是“平民中的精英”,虽然64kbps的WMA在波形还原以后的确要好于128kbps的MP3,原因就是低流量的MP3在编码时候丢弃了太多的高频信息,但是在128kbps以上时WMA的音质和文件大小相比MP3而言就没什么优势了。由于它是微软所研发的技术,目前只在采用Windows mobile操作系统的Smartphone手机上使用,范围比较有限。

ADPCM(ADP):
  ADPCM又可称为ADP,这种格式常用在MP3机和手机的录音方面,它其实也是一种编码格式,优势是文件体积更小。然而,如果你对人声铃声的音质要求较高,那么ADP的表现肯定会让你失望,由于只是一种以录音为主要职能的音频格式,ADP处理一些简单的人声还可以,可面对层次复杂的音乐或歌曲,其音质只能用惨不忍睹来形容。目前市面上有很多飞利浦手机均支持ADP铃声,如535和9@9c等。在制作ADP铃声时,为了获得相对最佳的音质,应该用WAV音频文件来作为转换所需的源文件。

IMY(i-Melody):
  IMY是2000年由爱立信提出的一种音频文件格式,并于2001年6月得到3GPP认可成为标准,IMY具有占有空间小、容易编辑等特点,是被专门设计用于EMS中的铃声文件格式。IMY是中国移动规定的通用彩信文件格式之一,但是支持这一文件格式播放和铃声的手机并不多,支持EMS的爱立信以及现在的索尼爱立信手机型号多支持i-Melody铃声格式。
什么是MID??
概述

       MID是midi的简称,是它的扩展名。MIDI是英语Music Instrument Digital Inte**ce 的缩写,翻译过来就是“数字化乐器接口”,也就是说它的真正涵义是一个供不同设备进行信号传输的接口的名称。我们如今的MIDI音乐制作全都要靠这个接口,在这个接口之间传送的信息也就叫MIDI信息。 MIDI最早是应用在电子合成器——一种用键盘演奏的电子乐器上, 由于早期的电子合成器的技术规范不统一,不同的合成器的链接很困难,在1983年8月,YAMAHA、ROLAND、KAWAI等著名的电子乐器制造厂商联合指定了统一的数字化乐器接口规范,这就是MIDI1.0技术规范。此后,各种电子合成器已经电子琴等电子乐器都采用了这个统一的规范,这样,各种电子乐器就可以互相链接起来,传达MIDI信息,形成一个真正的合成音乐演奏系统。

        由于多媒体计算机技术的迅速发展,计算机对数字信号的强大的处理能力,使得计算机处理MIDI信息成为顺理成章的事情了,所以,现在不少人把MIDI音乐称之为电脑音乐。事实上,利用多媒体计算机不但可以播放、创作和实时地演奏MIDI音乐。甚至可以把MIDI音乐转变成看的见的乐谱(五线谱或简谱)打印出来,反之,也可以把乐谱变成美妙的音乐。利用MIDI的这个性质,可以用于音乐教学(尤其是识谱),让学生利用计算机学习音乐知识和创作音乐。

文件性质

        所谓MIDI文件实质上是指计算机中记录的MIDI信息的数据,MID文件的扩展名是*.mid。它和另外一种计算机中常用的声音波形文件(*.wav文件)有什么不同呢?表面上,两种文件都可以产生声响效果或音乐,但它们的本质是完全不同的。普通的声音文件(*.wav文件)是计算机直接把声音信号的模拟信号经过取样——量化处理,变成与声音波形对应的数字信号,记录在计算机的储存介质(硬盘或光盘)中。通常,声音文件都比较大,如记录一分钟的声音(立体声、CD音质),大概需要10.5M的储存空间。一首几分钟的歌曲需要几十兆的硬盘,一张CD光盘只能容纳十来首歌曲。为了减少声音文件储存的空间,近年来在计算机技术上采用了压缩技术,把声音文件经过处理,在不太影响播放质量的前提下,把文件的大小压缩到原来的10~12分之一,这就是近年流行的MP3文件格式。而MIDI文件则不是直接记录乐器的发音,而是记录了演奏乐器的各种信息或指令,如用哪一种乐器,什么时候按某个键,力度怎么样等等,至于播放时发出的声音,那是通过播放软件或者音源的转换而成的。因此MIDI文件通常比声音文件小得多,一首乐曲,只有十几K或几十K,只有声音文件的千分之一左右,便于储存和携带。 它是依照声音的波形进行存储,文件几乎不压缩所以体积很大。

解析

        可以把MIDI理解成是一种协议、一种标准、或是一种技术,但不要把它看作是某个硬件设备。

        当然硬件也是MIDI的媒体。还是先从它的硬件将讲起吧,MIDI不是首先出现在计算机里面的,它是由电子乐器生产厂家为了不同型号的电子乐器的“交流”而产生的,由于它采用的是数字化技术,当然自然而然的很容易的与计算机挂上了关系。所以我们要讲MIDI乐器的接口,有三种,MIDI OUT、MIDI IN、MIDI THRU。这些可以在你家里的MIDI乐器或带有MIDI的电子琴(现在的很多电子琴上都有MIDI接口)上找到的。MIDI OUT是将乐器中的数据(MIDI消息)向外发送;MIDI IN就是接收数据啦;至于MIDI THRU嘛,是将收到的数据再传给另一个MIDI乐器或设备,可以说是若干个乐器连接的接口。可以这样说,MIDI所描述的是将MIDI乐器弹奏出的音变成01010一样的数据输出,也可以将计算机中的软件将要表示的音变成01010的二进制数据通过声卡输出,或者接收一些01010的数据进行处理。以下对这个问题谈一谈。

        MIDI(midi)音乐是一个很复杂的东西,如果它很简单,那么它可能就不美妙了。用人的方式,比如用五线谱来描述就已经让人望尘莫及了,何况把它变成了一些数字信号呢。然而,就有那么一帮傻子对数字感兴趣,就是可以让你用方便的工具很容易的把复杂的音乐描述出来,中国的傻子们还不够努力,在我所见到的中文MIDI制作软件还没有一个稍微称得上专业式的,也没有真正傻瓜式的。其实傻子也不好当,你既要精通音乐,又要有很好的软件开发经验,要深入了解MIDI。言归正传,看看音乐家是如何描述音乐的吧。音乐家在弹钢琴的时候,当他按下琴键的时候发出声音,松下琴键的时候停止这个音,这个音的高低是可以用数字表示的,按下与送开琴键可以用一个标志来表示,当然还有颤音、滑音、这个音的强度、这个音在我的什么位置(是靠近我的左耳还是右耳发音)等等一系列复杂的信息都是可以用数字来表示的,至于具体发音是由音源来处理了,它可以固化在声卡里(看你的声卡怎么样了),这还不是最复杂的地方,当几种乐器同时发音的时候,我们就要有处理的方法,这就有通道(Channel)的概念了,在一个通道里可以用一种乐器,在另一个通道可以用另一种乐器,将两个通道同步演奏,你就可以听到两种乐器的演奏了,在一个通道内部的一个乐器可以同时发几个音,组成一个和弦很容易的了。通常一个标准的MIDI有16个通道,GM标准里的第10通道是专为打击乐设定的。

        早期的MIDI设备除了都能接受MIDI信号之外没有统一的标准,尤其是在音色排列的方式上更是“随心所欲”的。也就是说您在这台琴上制作完成的音乐拿到另一台不同型号的琴上播放时会变得面目全非,小提琴可能会变成小号,长笛可能会变成吉他,钢琴可能会变成大鼓……这对于专业音乐人士的工作并不会产生太大的影响,毕竟他们制作一次灌成唱片也就完事儿了,但是对于音乐爱好者之间的交流,尤其是多媒体的发展却极为不利。

        于是著名的日本ROLAND公司于1990年制定出它称之为GS的标准。GS标准是在ROLAND的早期产品MT-32和CM-32/64的基础之上,规定了MIDI设备的最大同时发音数不得少于24个、鼓镲等打击乐器作为一组单独排列、128种乐器音色有统一的排列方式等。在这几项规定中,最重要的就是这128种音色的统一排列方式。有了这种排列方式,只要是在支持GS标准的设备上制作的音乐,拿到任何一台支持同样标准的设备上都能正常播放。

        GS标准的制定本来是一件天大的好事,它使得全世界的电子乐器有了一个“全方位接触”的机会。可是,也许是由于这个标准真的是过于复杂,更可能是由于众多的MIDI设备制造商不愿意形成ROLAND的独霸世界标准的局面,总之最后世界各国的MIDI设备制造商并没有全盘接受这个标准,而是将之稍作改变,泡制出了一个GM标准。

        GM标准的全称应该是“通用MIDI标准系统第一级”(General MIDI system Level1),这个标准制定于1991年,在GS标准基础上,主要规定了音色排列、同时发音数和鼓组的键位,而把GS标准中重要的音色编辑和音色选择部分去掉了。GM的音色排列方式基本上沿袭了GS标准,只是在名称上进行了无关痛痒的修改,如把GS的Piano 1改名为Acoustic Grand Piano等。

        虽然GM标准不如GS那样功能强大,但是它毕竟是世界第一种通用的MIDI乐器排列 的标准,而且正因为它将ROLAND GS标准作了简化,也使得更多的MIDI设备厂商可以制造符合此标准的MIDI设备。所以GM标准刚一制定,就得到了MIDI厂商,尤其是多媒体设备厂商的热烈响应。此后,各大MIDI厂商的设备纷纷被敲上GM的标制,MIDI设备之间实现了比以往更深层次的交流,为多媒体时代的真正到来作好了准备。对于现在的MIDI设备,GM标准是最基本的了。

        另一个MIDI巨头YAMAHA也不甘示弱,他当然不甘于这样一个要求很低的标准,所以YAMAHA于1994年9月提出了自己的音源标准--XG。XG同样在兼容GM的基础上做了大幅度的扩展,如加入了“音色编辑”的功能,使得作曲家可以在MIDI乐曲中实时地改变乐器的音色;还加入了“音色选择”功能,在每一个XG音色上可以叠加若干种音色。

        所以我们目前常见的MIDI标准由GM、GS、XG,它们之间竞争还会继续,当然这指的是GS与XG。

发展历程

        八十年代初,电脑音乐迎来了第一个真正的繁荣时期,同时也迎来了一个难以解决的问题,那就是各种电子乐器之间的通讯问题:各生产厂家都按照自己的规格生产电子乐器,当您单独使用某一厂家的产品时,您还不会遇到什么问题,可是当您同时使用几家公司的设备构成一个电脑音乐系统的时候,麻烦就来了,您怎么能使一台美国E-MU的音源发出您在日本ROLAND键盘上弹奏的一个标准A呢?

        为了解决电子乐器的通讯问题,1982年,国际乐器制造者协会的十几家厂商(其中主要是美国和日本的厂商)会聚一堂,各抒己见。会议通过了美国Sequential Circuits公 司的大卫.史密斯提出的“通用合成器接口”的方案,并改名为“音乐设备数字接口”,即“Musical Instrument Digital Inte**ce”缩写为“MIDI”,公布于世。1983年,MIDI协议 1.0版正式制定出来。此后,所有的商业用电子乐器的背后都出现了几个五孔的MIDI插座,乐器之间不再存在“语言障碍”,它们同装上MIDI接口的电脑一起,构成了一个更加繁荣昌盛的电脑音乐大家庭。

        实际上, MIDI 本身只是Musical Instrument Digital Inte**ce 的缩写,意思是音乐设备数字接口。 这种接口技术的作用就是使电子乐器与电子乐器,电子乐器与电脑之间通过一种通用的通讯协议进行通讯, 这种协议自然就是MIDI协议了。

        对于搞计算机的人来说, 不妨把MIDI理解成一种局域网,网络的各个部分通过专用的串行电缆(MIDI线)连接, 并以 31.25 KBPS 的速度传送着数字音乐信息。

        MIDI 标准制定以后,开始只是在专业的电脑音乐圈儿里受到重视,但是随着电子技术的不断发展,尤其是近几年多媒体技术的突飞猛进,MIDI 作为多媒的一个重要组成部分,被炒得沸沸扬扬,几乎达到了妇孺皆知的地步。而大家也已经把这种接口技术当作了电脑音乐的代名词,常有“做MIDI”,“玩儿MIDI”的说法,使一些正统的“电脑音乐人” 觉得莫名其妙,啼笑皆非。

        因此,我们倒不妨将MIDI划分为“狭义MIDI”和“广义MIDI”两种概念,狭义MIDI就是上面所说的音乐设备数字接口,而广义MIDI则是大家已经约定俗成的整个电脑音乐的统称 , 这样即不会造成概念上的进一步混乱,也不会使得MIDI一词失去其本质的含义。

        1985年11月,国际乐器制造者协会公布了《MIDI 1.0版的细节规定》(2.0版至今仍在制定中),重新定义了一些控制器号码。此外,为保证MIDI的健康发展,还专门 成立了“MIDI厂商协会”和“日本MIDI标准委员会”等组织,MIDI标准从成长阶段步入了成熟阶段。

        MIDI标准的成熟使各电子乐器生产厂商更加信心百倍,它们绞尽脑汁、挖空心思,以空前的热情生产出各种电子乐器,有键盘式的(合成器、主控键盘)、弦控式的(MIDI吉他)、敲击式的(鼓机)甚至还有吹奏式的(呼吸控制器),除此之外,还有五花八门的各种音源模块(就是把没有键盘的电子合成器)供人选购。

关于MIDI软件

      MIDI由微软公司和IBM共同开发的PC标准声音格式。MIDI软件有多种类型,有MIDI播放软件、演奏软件和创作软件几类。通常,大多数的媒体播放器都可以播放MIDI音乐,如WINDOWS95\98的媒体播放器(Windows Media Player)就可以播放MIDI,而且通常是系统的默认播放器,这类播放器在使用中不能对MIDI音乐的参数进行调节。除了媒体播放器以外,MIDI演奏软件和创作软件都可以作为MIDI的播放器使用,这些软件在播放MIDI音乐时,还可以选择不同的音源(波表)播放方式,以获得最佳的播放效果,而且还可以改变MIDI的参数产生出新的播放效果,如改变播放速度、改变乐器音色(如把钢琴演奏曲变成小提琴演奏)、升降调等,大部分软件还可以显示MIDI音乐所对应的乐谱(五线谱或简谱)甚至歌词内容等信息,还可以把乐谱打印出来。


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电池及充电基础:
电池:
机器拿到后,第一步就是充电。因为现在的电池都为锂电池,并且在出厂前已经激活过。所以我们需要做的就是插上原配直充充满即可。
锂电池属于耐用品,所以并不娇贵,大家可坦然待之,并不需要给其配上昂贵的原装座充,一般有品牌的普通的座充即可,价格在15-20元,省去了直充需要依赖手机的限制。座充有快充(2-3小时左右)和慢充(10小时上下)之分,如果电池较多选择快充比较好。
  另外,由于锂电池的特性,并不需要进行放电和过充操作。电池的寿命完全取决于有效充电时间的多少。也就是说,即使你只用掉一半就开始充电对电池寿命也并无影响

   
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  1.认识记忆效应
  电池记忆效应是指电池的可逆失效,即电池失效后可重新回复的性能.记忆效应是指电池长时间经受特定的工作循环后,自动保持这一特定的倾向.这个最早定义在镍镉电池,镍镉的袋式电池不存在记忆效应,烧结式电池有记忆效应.而现在的镍金属氢(俗称镍氢)电池不受这个记忆效应定义的约束.
  因为现代镍镉电池工艺的改进,上述的记忆效应已经大幅度的降低,而另外一种现象替换了这个定义,就是镍基电池的"晶格化",通常情况,镍镉电池受这两种效应的综合影响,而镍氢电池则只受"晶格化"记忆效应的影响,而且影响较镍镉电池的为小.
  在实际应用中,消除记忆效应的方法有严格的规范和一个操作流程.操作不当会适得其反.
  对于镍镉电池,正常的维护是定期深放电:平均每使用一个月(或30次循环)进行一次深放电(放电到1.0V/每节,老外称之为exercise),平常使用是尽量用光电池或用到关机等手段可以缓解记忆效应的形成,但这个不是exercise,因为仪器(如手机)是不会用到1.0V/每节才关机的,必须要专门的设备或线路来完成这项工作,幸好许多镍氢电池的充电器都带有这个功能.
  对于长期没有进行exercise的镍镉电池,会因为记忆效应的累计,无法用exercise进行容量回复,这时则需要更深的放电(老外称recondition),这是一种用很小的电流长时间对电池放电到0.4V每节的一个过程,需要专业的设备进行.
  对于镍氢电池,exercise进行的频率大概每三个月一次即可有效的缓解记忆效应.因为镍氢电池的循环寿命远远低于镍镉电池,几乎用不到recondition这个方法.
  ▲建议1:每次充电以前对电池放电是没有必要,而且是有害的,因为电池的使用寿命无谓的减短了.
  ▲建议2:用一个电阻接电池的正负极进行放电是不可取的,电流没法控制,容易过放到0V,甚至导致串联电池组的电池极性反转.
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  2.电池需要激活吗
  回答是电池需要激活,但这不是用户的要做的事.我参观过锂离子电池的生产厂,锂离子电池在出厂以前要经过如下过程:
  锂离子电池壳灌输电解液---封口----化成,就是恒压充电,然后放电,如此进行几个循环,使电极充分浸润电解液,充分活化,以容量达到要求为止,这个就是激活过程---分容,就是测试电池的容量选取不同性能(容量)的电池进行归类,划分电池的等级,进行容量匹配等.这样出来的锂离子电池到用户手上已经是激活过的了.我们大家常用的镍镉电池和镍氢电池也是如此化成激活以后才出厂的.其中有些电池的激活过程需要电池处于开口状态,激活以后再封口,这个工序也只可能有电芯生产厂家来完成了.
  这里存在一个问题,就是电池厂出厂的电池到用户手上,这个时间有时会很长,短则1个月,长则半年,这个时候,因为电池电极材料会钝化,所以厂家建议初次使用的电池最好进行3~5次完全充放过程,以便消除电极材料的钝化,达到最大容量.
  在2001年颁布的三个关于镍氢.镍镉和锂离子电池的国标中,其初始容量的检测均有明确规定,对电池可以进行5次深充深放,当有一次符合规定时,试验即可停止.这很好的解释了我说的这个现象.
  ★那么称之为"第二次激活"也是可以的,用户初次使用的"新"电池尽量进行几次深充放循环.
  ●然而据我的测试(针对锂离子电池),存储期在1~3个月之内的锂离子电池, 对它进行深充深放的循环处理,其容量提高现象几乎不存在.(我在专题讨论区有关于电池激活的测试报告)
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  3.前三次要充12小时吗
  这个问题是紧扣上面的电池激活问题的,姑且设出厂的电池到用户手上有电极钝化现象,为了激活电池进行深充深放电循环3次.其实这个问题转化为深充是不是就是要充12个小时的问题.那么我的另一片文章"论手机电池的充电时间"已经回答了这个问题.
  ★★★答案是不需要充12小时.
  早期的手机镍氢电池因为需要补充和涓流充电过程,要达到最完美的充饱状态,可能需要5个小时左右,但是也是不需要12个小时的.而锂离子电池的恒流恒压充电特性更是决定了它的深充电时间无需12个小时.
  
  对于锂离子电池有人会问,既然恒压阶段锂离子电池的电流逐渐减小,是不是当电流小到无穷小的时候才是真正的深充.我曾经画出恒压阶段电流减小对时间的曲线,对它进行多次曲线拟合,发现这个曲线可以用1/x的函数方式接近与零电流,实际测试时因为锂离子电池本身存在的自放电现象,这个零电流是永远不可能到达的.
  以600mAh的电池为例,设置截至电流为0.01C(即6mA),它的1C充电时间不超过150分钟,那么设置截至电流为0.001C(即0.6mA),它的充电时间可能为10小时---这个因为仪器精度的问题,已经无法精确获得,但是从0.01C到0.001C获的容量经计算仅为1.7mAh,以多用的7个多小时来换取这仅仅的千分之三不到的容量是没有任何实际意义的.
  
  何况,还有其它的充电方式,比如脉冲充电方式使锂离子电池来达到4.2V的限制电压,它根本没有截止最小电流判断阶段,一般150分钟后它就是100%充饱了.许多手机都是用脉冲充电方式的.
  
  有人曾经用手机显示充饱后,再用座充进行充电来确认手机的充饱程度,这个测试方法欠严谨.
  首先座充显示绿灯不是检测真正充饱与否的一个依据.
  ★★检测锂离子电池充饱与否的唯一最终的方法就是测试在不充电(也不放电)状态时的锂离子电池的电压.
  所谓恒压阶段电流减小其真正的目的就是逐渐减小在电池内阻上因充电电流而产生的附加电压,当电流小到0.01C,比如6mA,这个电流乘与电池内阻(一般在200毫欧之内)仅为1mV,可以认为这时的电压就是无电流状态的电池电压.
  其次,手机的基准电压不一定等于座充的基准电压,手机认为充饱的电池到了座充上,座充却不认为已经充饱,却继续进行充电.
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  4.充电电池有最佳状态吗

  有一种说法就是,充电电池使用得当,会在某一段循环范围出现最佳的状态,就是容量最大.这个要分情况,密封的镍氢电池和镍镉电池,如果使用得当(比如定期的维护,防止记忆效应的产生和累计),一般会在100~200个循环处达到其容量的最大值,比如出厂容量为1000mAh的镍氢电池用了120次循环后,其容量有可能达到1100mAh.几乎所有的日本镍氢电池生产商的技术规格书中描述镍基电池的循环特性的图上我都能看到这样的描述.
  ★镍基电池有最佳状态,一般在100~200循环次数之间达到其最大容量
  对于液态锂离子电池,却根本不存在这样一个循环容量的驼峰现象,从锂离子电池出厂到最终电池报废为止,其容量的表现就是用一次少一次.我在对锂离子电池做循环性能的时候也从来没有看到过有容量回升的迹象.
  ★锂离子电池没有最佳状态.
  值得一提的是,锂离子电池更容易受环境温度的变化而表现不同的性能,在25~40度的环境温度会表现其最好性能,而低温或高温状态,他的性能就大打折扣了.要使你的锂离子电池充分展现它的容量,一定要细心的注意使用环境,防止高低温现象,比如手机放在汽车的前台上,中午的太阳直射很容易就可以使其超过60度,北方的用户的电池待机时间,同等网络情况下,就没有南方的用户长了.
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  5.真的是充电电流越大,充电越快吗
  "论手机电池的充电时间"一文中已经讲了这个问题,对于恒流充电的镍基电池,可以这么说,而对应锂离子电池,这个是不完全正确的。
  ★★对于锂离子电池的充电,在一定电流范围内(1.5C~0.5C),提高恒流恒压充电方式的恒流电流值,并不能缩短充饱锂离子电池的时间.


[ 本帖最后由 zjnokia 于 2008-3-15 15:35 编辑 ]

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手机电池真假鉴别

手机电池真假鉴别
一、待机时间的长短
  电池待机时间的长短是衡量电池优劣的重要标志。电池待机时间的长短是由构成电池的单体充电电池的均衡性决定的。真的电池待机时间和说明书上标识的应基本一致。而假的仅有标识时间的一半。一些劣质的电池是用二手电池芯作内核,加上新包装组装而成的。销售者如不能保证待机时间与说明书一致,你就不能购买这种电池。有的销售者信誓 旦旦,其实他也不知道电池的实际容量,只是随便口述而已。这种电池一般是用品质不良的电池芯制造。如果购买后发现待机时间短,应立即要求退换。

  二、电池容量
  手机电池的容量一般为1000毫安/小时或1000mah两种。有的假电池根本没有容量标识,有标识也字迹不清。也可将电池拿到手机维修店去测量电流,以辨真伪。现在大家使用的都是锂电池,而锂电池是由几节近似于5号和7号大小的电池串在一起,配上开关装置和保护电路组成的。所以它有一定重量。如果你买的锂电池太轻,说明电池芯容量不足,该电池可能有问题。一般900mah的锂电池芯重量为35g,如果一块电池的电池芯加其他设备及电池外壳的重量不足35g,那这块电池可能就是假的。


  三、安全性
  手机电池是易燃易爆物品,如果电池内部没有保护电路,就极易变形,漏液,甚至爆炸。然而,许多劣质电池为了以低价吸引消费者,去掉了这块电路保护板,以赚取更大的利润。市场上这种不安全的电池还不少,大家从外观上很难识别。购买时最好到正规的电信商场购买。
目前市场上的手机电池主要有三种:锂离子电池,镍氢电池和镍电池。因锂离子电池容量最大,待机时间长,重量轻,是手机电池的主流品种。所以,上面所述均以锂电池为主。

外观辨别
  假冒伪劣电池存在的普遍问题是:电池内的核心部件???电池芯片的质量差,充电量不足,放电时间短,抗破坏性能差,所标电池容量与实际不符等。

  目前市场上充斥着假冒伪劣的手机电池,使许多消费者的利益受到损害。正品的手机电池一般具有以下外观特征:电池标贴采用二次印刷技术,在一定光线下,从斜面看,条形码部分的颜色明显比其他部分更黑,且用手摸上去,感觉比其他部分稍凸,很多原装电池都有这种特点。正品电池标贴表面白色处用金属物轻划,有类似铅笔划过的痕迹。电池外壳采用特殊材料制成,非常坚固,不易损坏,一般情况下不容易打开电池外壳,电池外观整齐,没有多余的毛刺,外表面有一定的粗糙度且手感舒适,内表面手感光滑,灯光下能看到细密的纵向划痕。

  电池电极与手机电池片宽度相同,电池电极下方相应位置标有“+”“-”标记,电池充电电极片间的隔离材料与外壳材料相同,但并非一体。电池装入手机时应手感舒适、自如。电池锁按压部分卡位适当、牢固。电池标贴字迹清晰,有与电池类型相对应的电池件号。电池上的生产厂家应轮廓清晰,且防伪标志亮度好,看上去有立体感。

  掂分量
  通常情况下,锂离子电池重量比较轻巧,每块电池大约为100多克;考虑到这一明显特征,不能随意假冒,大家可以采用测量手机电池重量的方法,来鉴别电池是否属于“挂羊头卖狗肉”那种类型的,毕竟其他种类的电池,与锂离子电池在重量上相差比较大,简单称一称重量,如果电池超重太多或离100克标准太远的话,就能大致推断出该电池属于假冒伪劣产品。
这种方法的优点是,鉴别起来比较直观,操作也很简单。缺点是鉴别范围有限,只对鉴别锂离子电池有效,而且实施起来不太方便,谁会随身带着一杆秤在身边呢?

  察言观色
  这里的“察言观色”,其实指的是仔细观察手机电池的外表颜色,是否与手机外观颜色一致。目前,不少手机生产厂家,为了在鱼龙混杂的市场中站稳脚跟,保护好自身利益,往往会通过不断地技术改造,来努力提高手机电池的工艺水平,以期通过优质的质量压制假货电池确保电池销量。一般情况下,正品手机的外观颜色与手机电池的外观颜色是完全相同的。因此,我们可以将刚刚挑选到的电池安装到手机上,看看它们之间的颜色是否相同,倘若它们之间的外观色泽、颜色有着明显差别时,该电池很有可能就是假冒伪劣产品。

质地辨别法
  有一部分种类的手机电池,我们完全可以依照结合点质地坚硬与否的方法,来鉴别出电池的真假。用力按下手机电池的圆拱形结合点,并用手指直接感觉一下该结合点的软硬程度。通常情况,正品手机电池的结合点质地相对要柔软一些,而且还表现出一定弹性,特别是在将电池插入到手机中时,有一种光滑无阻塞,插入自如的感觉,而且松紧适宜,与手机配合很和谐 ,锁扣稳定可*;相反,劣质电池的质地就比较坚硬一些了,而且电池在安装时,也不大容易“滑”入到手机电池槽中。
该方法的优点是,操作很简单,同样也适合“菜鸟”用户。缺点是鉴别准确率不高,而且鉴别范围有限!

  包装辨别法
  每一块品质优越的手机电池,从外表看上去,都是整洁干净、色泽纹理非常清晰,表面外壳没有任何划痕与损伤之处;而且电池外壳上贴的标签,都应该包含类型、型号、容量、正负极标志、标准电压、电池厂商名等参数。此外,电池上的五金触片上,应该无划痕,也不应该有绿色或黑色霉点现象。倘若你挑选到的手机电池,与上面描述的正品手机电池,外观现象不相同的话,就可以基本认定当前购买到的电池是假货。

  充电观察法
  一般来说,性能优越的手机电池,内部有过流保护装置,一旦在手机外部发生短路,引发很大冲击电流时,该过流保护装置可以自动将充电回路切断,以避免手机电池因大电流冲击而发生损坏或烧毁现象。而劣质电池中,很有可能没有过流保护装置;这样电池在经过长时间充电,可能会出现电池外壳滚烫的现象,严重的话可能出现冒烟现象。如果电池充电没有多久,就出现发烫现象,那么该电池十有八九是次品。这种鉴别方法,最大的优点是能够比较准确地测试出手机电池的真假来,而且对各种电池都有效。

  以上这些方法是和各销售商和几位大虾级的朋友闲谈时总结出来的。总的来说,能适合绝大多数的机友挑选电池。有些方法虽笨,但确非常实用。希望以此对大家为爱机选购电池时能买到既廉价又质优的产品。


电脑与手机连接硬件初步

用USB数据线连接的方法
首先确定你的系统是是2000 SP3或者XP SP1以上
DKU-2的数据线驱动程序在随机的光盘里面有,或者到
http://www.nokia.com.cn/cn/suppo ... te62_download.shtml这里下载, 安装完成后插上数据线连上手机这个时候电脑会提示找到新硬件,选择自动安装即可安装多个数据线驱动协议。
再安装PC套件。光盘里有或者港行的到NOKIA官方网站直接下载中文版
数据线分别连上手机和电脑,将会听到提示音,进入我的电脑,找到“诺基亚手机浏览器”,点击进入, 或者运行PC套件,选择“传送文件”进入就可以传送文件。安装SIS和JAR格式的程序和游戏直接双击文件或者点开套件-安装应用程序在左面的窗口找到需要安装的文件双击就可以了。套件还有一个常用的功能就是备份

蓝牙连接:

  蓝牙连接首先要配备蓝牙适配器。蓝牙不需要SP1或SP3补丁,安装蓝牙自带的驱动程序。然后在手机里打开蓝牙连接,在PC控制面板的“诺基亚连接管理器”里设置找到手机以后即可通过PC套件的PC浏览器进行文件传送。
  另外,可在蓝牙驱动中设置文件传输方式,并设置PC接收目录夹。完成后,即可在手机里将文件通过蓝牙直接发送到PC接收目录中,非常方便。PC传送数据到手机也可点鼠标右键,然后通过蓝牙发送,文件将以短信的形式传送到手机,打开短信即可运行程序。如果是一般文件,则需要到c:\system\mail下查找。

读卡器连接:

  读卡器连接速度快,适用于需要复制大量文件或者大容量文件的时候。另外使用PC套件无法进入系统目录下,无法传送整个文件夹,对于一些解包分散的破解程序(比如NG游戏)传送比较麻烦,需要手动建立子目录然后把文件一一传到手机。但如果使用读卡器则非常方便,并且可以直接到达系统文件夹system下。但读卡器需要关机拔卡,这是其缺点。另外,RS-MMC卡虽然和MMC卡结构类似,但买读卡器的时候最好带卡测试,一般大多数多合一读卡器对RS-MMC卡的兼容性不太好。


[ 本帖最后由 zjnokia 于 2008-3-15 16:02 编辑 ]

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软件游戏的安装与卸载初步:

软件游戏程序的安装:

  软件、游戏、主题桌面程序都为symbian系统的程序,所以原理都是相同的。
  程序文件通常有SIS、JAR。SIS是SYMBIAN程序的安装文件,JAR是JAVA程序安装文件,两者相当于PC里的SETUP.EXE,只要用PC套件直接安装或者用读卡器传到手机后在手机自带的文件管理里直接开启即可安装。另外,尽量把程序安装在MMC卡上,保持较大的机器空间对提高机器的稳定性有好处。
  还有一种是BLZ后缀的程序,此为NG游戏的安装程序,安装此程序,需要先安装BLZ.sis的一个安装平台,然后在这个平台里安装BLZ程序才可。
  除了以上三种只有一个文件的打包安装程序外,还有已经解开的程序文件。这些文件需要你手动复制到“:\system\apps\程序目录”下才可。
注意:一些JAR程序的安装必须把JAR安装文件改成英文名安装后才可正常运行
软件安装分类

.sis 标准的Symbian OS操作系统的安装文件,直接传入手机安装即可。
.app 一般都为解密文件,传到手机里以后,利用SeleQ或FileMan把此文件将源文件覆盖,即可完成解密。
.jar 一般为Kjava的游戏,直接传入手机直接安装即可。
.exe 最多的是注册器,只要输入自己手机的IMEI号码,就会生成一串数字,把它输入到手机里,那个软件就是完全版的了。

另外的就是电脑上的终端程序,需要在电脑上安装,否则无法使用。如著名的“RemoteS60”和“BemusedServer”。
.jad 安装路径文件,无需安装 (现在一般都没有)。
.txt 多为软件介绍和使用方法,E文的。
.html 多为软件介绍和使用方法,还有其软件的主页链接。
.pdf 多为软件介绍和使用方法,E文的。
.nfo 一般是解密者的介绍,可用手写版打开,有时里面会包涵软件的注册码 。
.bk1 软件备份数据,里面会包涵软件的注册信息。
.rsc 操作系统的程序资源文件,现在一般是汉化文件,利用SeleQ或FileMan把此文件将源文件覆盖,即可完成汉化

软件游戏程序的卸载
  请到程序管理中的列表里找到后卸载。
  注意:所有程序必须在关闭后才能正常卸载。有一些常驻内存的程序尤其要关闭后才能卸载,否则将会出现错误。
  如果是手动安装的程序,卸载也需要你手动进入相应目录,进行手动删除

对存储卡的认识:

大家现在普遍认为存储卡的兼容性很重要,在出现一些问题时,认为是存储卡的问题,其实不然。很多的时候,软件的问题是由于系统引起的,或是由于程序自身引起的。NG是智能电话,能够装很多的软件,我们很难保证一些问题是由软件自身引起的。电脑上的程序都有出错的时候,何况是发展时间不长的智能电话呢。在出现程序错误的时候,要尽量在手机或是程序的原因,绝大多数情况下是由于程序自身引起的。

在将MMC格式化后,会有几个文件夹,其中有很多是必要的,也有时无用的,必要的是:sounds,system(隐藏)这两个,其他的都可以删除。一般大家都把音乐文件放在sounds文件夹中,在sounds文件夹中有两个字文件夹,这是无用的,可以删除。之所以这个文件夹重要,主要是因为在profile(情景模式)中的铃声就是调用这个文件夹中的内容,还有musicplayer也是调用这个文件夹中等内容的。不过不管是什么程序,都是调用sounds文件夹下的所有内容,就是说不管是在该文件夹的子文件夹中还是根目录中,都会被调用。这样,我们就可以在该文件夹中添加子文件夹,用来管理不同的文件,比如说添加一个wav的文件夹用来放置wav铃声。在这个文件夹中还有一个隐藏的技巧,添加一个字文件夹,然后简要隐藏的声音文件放置在内,然后设置隐藏属性,这样系统就不会调用该隐藏文件夹中的内容了。比如你要先将MP3文家都隐藏,那么就可以将所有的MP3文件都放置在MP3(自建)文件夹中,这样就可以隐藏文件了,再所有的系统程序中,都不会有这个文件夹中的内容了。musicplayer中会显示NoData。

另一个重要的文件夹就是system文件夹了,这个文件夹默认是有隐藏属性的,最好是先取消隐藏属性,这样在复制游戏时就比较的方便了。这个文件夹中有很的内容,其中有一个是收藏夹的文件夹,这个文件夹不能删除,笔者曾经做过测试,将MMC存满后,删除收藏夹文件夹,然后添加一空白文件夹,这样MMC的可用空间就是0了,再进入收藏夹(NOKIA官方叫做捷径,英文是Favourites),显示程序错误。即使将这个文件夹删除,系统会重建的,这个无用的设置无辜的占用了4KB的存储卡空间。在SYSTEM中的最重要文件夹是Apps和Fonts(对于字库在e盘的朋友),Fonts文件夹请不要随表设置,但Apps就可以随便设置了。这里也有一个隐藏的方法,将Apps程序文件中的子文件夹,也就是每个程序自己的文件夹隐藏,就可以将整个程序隐藏。其实这种以藏方法的实质是隐藏该程序的rsc注册文件,rsc是程序的注册程序,每个程序都有的隐藏这个文件就起到了隐藏程序的作用,但是对于有些程序无用。

还有一点要说的是MMC的格式问题,NG支持FAT16的磁盘格式这种格式还是比较的浪费空间的,举个例子说:创建一个文件夹,里边没有内容,但是这个文件夹就占用了4KB的空间。随意大家最好不要随意创建文件夹,尤其是MMC容量比较小的朋友。最近有朋友问,为什么256的卡,格式化后只有245,这是由于厂家和操作系统的计算方法造成的,厂家认为1000b=1KB,但是系统认为1024b=1KB。这是正常现象,不光是MMC卡这样,只要是和存储沾边的产品都这样。

文件管理和铃声初步

文件管理:
文件管理:因为S60手机自带的文件管理无法进入SYSTEM系统目录,所以必须配备另外的文件管理软件,一般用SELEQ或者SMARTFILEMAN。在上面的软件里,你可以看到C、D、E、Z四个盘。C盘是手机FLASH内存,安装程序也可安装在此盘上。D盘是临时盘不能存放数据也无须对其操作。E盘是RS-MMC卡所在盘,一般的程序、资料都存放在这个盘上。Z盘是ROM文件区,只读不可写,全部是系统备份文件以及调用文件,也不要去管它。

关于铃声:
铃声支持MP3、ACC、WAV、AMR、MIDI等,安装OGGPLAY软件还可以支持ogg格式的铃声,安装新听觉软件可以支持wma格式铃声。铃声需要放到:\sounds下才可在情景模式中找到并且设定。AMR可采用NOKIA自带的转换软件进行转换。WAV,ACC、MP3可使用强大GOLDWAVE软件进行编辑修改。WAV文件里同时又具有相当多的格式,推荐最佳格式为IMA PCM WAV 22HZ 单声道 4位即可(使用录音机也可转换)。

如何配置GPRS:

1.首先打1860确认你已经开通了GPRS
2、首先可以到
http://www.nokia.com.cn/cn/support/setup/setting.shtml去申请配置短信,根据短信可以自动设置接入点
3、行货的接入点已经内置,格式化后会自动恢复,恢复出厂设置也可以。
4.设置接入点:设置-〉连接设置-〉接入点。行货应该已经预置了三个接入点,移动梦网GPRS、中国移动彩信、GPRS连接互联网。这三个接入点的配置分别是:
(a)移动梦网GPRS:数据承载方式GPRS,接入点名称cmwap,用户名无,提示输入密码否,密码无,鉴定普通,主页
http://wap.monternet.com,手机IP地址自动,主域名服务器0.0.0.0,次域名服务器0.0.0.0,代理服务器10.0.0.172,代理端口80
(中国移动彩信:数据承载方式GPRS,接入点名称cmwap,用户名无,提示输入密码否,密码无,鉴定普通,主页
http://mmsc.monternet.com,手机IP地址自动,主域名服务器0.0.0.0,次域名服务器0.0.0.0,代理服务器10.0.0.172,代理端口80
©GPRS连接互联网:数据承载方式GPRS,接入点名称cmnet,用户名无,提示输入密码否,密码无,鉴定普通,主页无,手机IP地址自动,主域名服务器0.0.0.0,次域名服务器0.0.0.0,代理服务器无,代理端口0
3.接入点配置好以后,就可以使用彩信、移动梦网和电子邮件了
(a)彩信设置:信息-〉选项-〉设置-〉彩信
使用的接入点中国移动彩信,彩信接收始终打开,当收到信息时立即提取

设置邮箱:首先你必须先开通GPRS,设置好你的接入点
点开信息-选项-设置- 电子邮件-信箱 ,信箱名称自定义,是163的就写163邮箱,sina的就写sina邮箱,接入点:gprs连接互联网,我的邮件地址写上自己邮箱的地址就行了(如
xxxxx@163.com),邮件发送服务器到你的邮箱的网站看说明,163邮箱:smtp.163COM,发送信息:立即发送,副本:否,签名:否,用户名:xxxxxx(你自己邮箱的),密码:XXXX(你自己的),接收服务器到你的邮箱的网站看说明163的邮箱是:pop.163.com,邮箱类型:pop3,安全保护:关,安全登陆:开。提取附件:是
完成以上设置你就可以在手机收发邮件了

注意:一般包月用户不包括CMNET方式,一般包月用户建议把"GPRS连接互联网“接入点删除,并且把分组数据中的“cmnet”改为“cmwap”.


[ 本帖最后由 zjnokia 于 2008-3-15 16:05 编辑 ]

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